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《ドラゴンズ・オーブ》 通常罠 ①:このターン、自分フィールドのドラゴン族モンスターの効果は無効化されない。
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幻想戦隊セイレンジャー 東風谷 早苗(こちや さなえ) / 東風谷グリーン セイレンジャーのリーダー。外の世界ではどこにでもいる程度の常識的な女子高生であったが、次第に幻想郷の空気に汚染され、常識を忘れていった。 能力として「奇跡を起こす程度の能力」を持つが、実際には風を吹かせたり湖を割ったりしか出来ず、他のメンバーから常にバカにされている。本人もいつもやさぐれては、奇跡で作り出したフルーツを貪っていた。しかし、なんだかんだで毎回妖怪軍団に勝利していたのは、彼女の奇跡のおかげだったのかもしれない。なお、彼女が湖を割らなければ巨大ロボ「非想天則」は出撃できず、実際は非常に重要な能力である。 当初セイレンジャーとなることを嫌がっていた5人だったが、その中で一番最初にセイレンジャーとして戦うことを決意したのが早苗である。これについて本人は「妖怪をやっつけるのって、なんかとっても楽しいですね!」と語っていた。(第二話) 「R」では行方不明となった者や敵と化した仲間達の異変を解決するため、新生セイレンジャーを結成する。 必殺技は秘術「グレイソーマタージ」 博麗 霊夢(はくれい れいむ) / 博麗レッド セイレンジャーのサブリーダー。外の世界で極貧のアルバイト生活を行っていたためか、何かとお金にうるさい性格をしている。なお、学生時代は学級委員を務めており、霧雨魔理沙とはクラスメイトであった。 「空を飛ぶ程度の能力」を持つが、彼女以外の4人も空を飛ぶことが出来るので、事実上形骸化した能力である。しかし、その実態は「ありとあらゆるものから宙に浮き実態を消す」能力であり、本気を出した彼女に事実上の敵はいない。(第四十六話) 霊夢はセイレンジャーとして戦うことを「仕事である」と認識しており、毎回変身中の時間を記録し、守矢研究所に対して時間単位での給料を請求している。しかし、毎回あの手この手でかわされており、実際に彼女に給料が支払われたことは一度もない。 「R」では変わり果てた姿で早苗を襲撃するも、すぐにその姿を消した。 必殺技は神霊「夢想封印」 霧雨 魔理沙(きりさめ まりさ) / 霧雨ブラック 外の世界では普通の大学院生として、野生に群生する菌類(主にキノコ)の研究を行っていた。大学の卒業論文の題目は「菌類から抽出される成分同士を反応させることで発生する超常現象について」 「魔法を使う程度の能力」を持つが、その魔法は専ら光と熱に関する物で、その全てが敵に対する攻撃として使用されている。「戦隊はパワーだぜ」を謳い文句としており、正面からのぶつかり合いを得意としている。一方、戦隊内では最速を誇るにも関わらず、足を使った戦いはあまり得意ではないようである。(第二十八話) 劇中では毎回倒した妖怪の持ち物を漁っては「借りていくぜ」と堂々と持ち逃げをしている。一度そのことについて敵妖怪から問い詰められたが、彼女曰く「奴らが勝てば幻想郷は全て奴らの物になるんだろう?なら私達を倒した上で奪い取ればいいだけじゃないか」とのことであった。(第三十六話) 「R」では他のメンバー同様に行方不明だったが、黒い雲の影響で復活・パワーアップしたアリス・イン・ワンダーランドの力で操り人形「メガマリ」と化し⑨ブルーをピンチに追い詰めるが、彼女の純粋さが真の心を呼び覚まし復活に成功。アリスの最終兵器「ゴリアテパペット」との対決において残された力を新生セイレンジャーに分け与える。(R-第二十三話~第二十五話) 必殺技は恋符「マスタースパーク」 十六夜 咲夜(いざよいさくや) / 十六夜ブルー 外の世界ではとある屋敷のメイドとして働いており、セイレンジャーの一員として守矢研究所に住むようになってからもつい習性で毎朝研究所の掃除と給仕を行ってしまっている。本人が自発的にやっていることなので皆ありがたがっているが、何故か誰も彼女の煎れた紅茶を飲もうとはしない。 「時を操る程度の能力」を持ち、不意をつかない限り彼女に攻撃を当てることはできない。外の世界の戦隊モノにおいて、敵の攻撃を受けた5人がカラフルな色の爆発を背景に吹き飛ばされるのがお約束のシーンだが、この能力が故にセイレンジャーではだいたいの場面で4人しか吹き飛ばされない。吹き飛ばされる4人を瀟洒に見つめる彼女の姿はセイレンジャーのお約束のひとつである。 五大妖怪の1人であるカリスマ・オブ・レミリアは、彼女が外の世界で仕えていた主の変わり果てた姿であり、一時はレミリアの言葉で妖怪軍団へと寝返った。しかし、溢れ出るレミリアのカリスマの前に「私の愛するお嬢様はこんなカリスマに満ち溢れていない!」と手に持ったプリンを投げつけセイレンジャーへと戻るシーンは、作中でも指折りの名シーンである。(第十七話) 「R」では一度十六夜ブルーの姿で新生セイレンジャーを急襲した。一時は早苗の説得で心を取り戻しかけるが、浮夜城レッドから送りだされた黒い雲で状況を悪化させ、「サクヤ・オブ・ナイツ」悪鬼軍団に返り咲く。それでも諦めない新生セイレンジャーの必死の説得(ボディーランゲージ)と弱点突破(パッドアタック)により元の心を取り戻し、暴走したフランソウルの解放に力を貸す。(R-第十話~第十五話) 必殺技は幻世「ザ・ワールド」 魂魄 妖夢(こんぱく ようむ) / 魂魄ホワイト 幼い頃に両親を亡くしており、外の世界では庭師を務める祖父の元で暮らしていた。祖父は剣道の師範も勤めており、幼い頃から祖父の師事を受けた妖夢もまた、優れた剣の使い手である。だが妖夢自身は「まだまだ自分は半人前である」として、日々修行に打ち込んでいる。 能力は「剣術を扱う程度の能力」というそのままの物であるが、二刀流を駆使する彼女は攻守共に近接戦に優れた能力を発揮しており、遠距離戦闘を得意とする魔理沙との連携はセイレンジャーの定石とする戦法のひとつである。しかし、息はあまりあっていないようで、よく魔理沙の放つ魔砲に被弾しピチュるのもまたお約束である。 妖夢は自分の両親のことを知らず、祖父も妖夢にそのことを話すことはなかった。これは妖夢が人間と幽霊のハーフであるためであり、五大妖怪の1人であるハラペーコ・幽々子にそのことを告げられた際は、戦意を喪失してしまっていた。未熟者である。(第三十二話) 「R」では悪鬼軍団として復活したジドポリ・サトリン軍団の軍門に下り「ハーフミョーン」として新生セイレンジャーと敵対。しかし未熟者な点は黒い雲に取りつかれても変わっていなかった。その後、新生セイレンジャーとの戦いで心を取り戻し、崩壊する地霊殿からの脱出に力を貸す。(R-第三十一話~第三十三話) 必殺技は人鬼「未来永劫斬」
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Mist Groveの敵へ Seaside-1 BOSSへ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (MistBoss.png) LP 11000 放射弾 AT 33×23 ドロップアイテム $$$300 敵総数 1 攻略 Submarine-2 BOSSでさえ同時に15発しか撃たなかった。 それがこのBOSSは23発も撃ってくる。 然し、弾と弾の間隔が広いため攻撃時にあまり動かない職を弾の間に入れると、 敵の弾が当たらずに一方的に攻撃することが可能。 なお、このBOSSはForest-1 BOSSと同じく、じっとしていれば攻撃をしてこない特殊な敵。 正攻法だと一番強いボスかもしれません 道中雑魚と同様、防御力がありますが 相当硬いです。 胞子もダメージ33固定なのでHP少ないキャラは すぐ逝ってしまいます。 -- (らいうるあ) 2009-10-17 11 59 18 このステージは全体的に炎が弱点。 2倍ほどあたえられる。 -- (名無しさん) 2009-10-17 12 15 10 微妙な間隔が!! -- (棒レンジャーX) 2009-10-17 14 14 14 しかもSeasideじゃないんですか -- (棒レンジャーX) 2009-10-17 14 17 00 Range 110の動かない職はほぼノーダメで倒せるのかもしれない。110は胞子と胞子の間ぐらいでとどまる。(はず) -- (名無し) 2017-07-23 14 49 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
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レンジャー連邦 「蒼天・霞型」の次アイドレス<量産型蒼天>(ファザン)について、以下の設定のもと、満額(派生あり)で開示お願いいたします。 名前:ファザン スケール:3(大型の乗り物(I=D等):スケール3) 能力:C 種別:航空機 仕様:可変翼マルチロール機 主兵装:可動式レーザー三門 アイテム:なし 装備:(選択制) HP:0 「燕姫と妃烏を護る逞しき剣雉」 再開発した蒼天をベースにラスターチカ、ヴァローナの二機の技術を取り入れ、レンジャー連邦の開発チームによって作られた装備選択式汎用戦闘機。 可変翼機構を採用し、通常航行時は後退翼、航宙迎撃は翼を格納し弾道飛行を行える。 スクラムジェットエンジンによる航空域での音速飛行を可能とし、主兵装に可動式レーザーを両翼付け根に二門と機体上部に一門装備がある。 装備として空対空ミサイル、対地爆撃ミサイル、対艦ミサイル、マルチセンサーポッド、後付ブースターがある。 成長点消費: レンジャー連邦:2点 霰矢蝶子:2点 むつき・萩野・ドラケン:4点 城乃華一郎:1点 ハル・アメ:1点 九護 照:1点 白河 輝:3点 三園晶:13点 七周シナモン:1点 藤坂光素:4点 羅幻雅貴:2点 合計:34点 以下の個人ACEの開示をお願いいたします。 むつき・萩野・ドラケンから カール・瀧野・ドラケン 設定なし 1/1プロモチケットでの満額開示(派生あり)。 むつき・萩野・ドラケン 設定あり 1/1プロモチケットでの満額開示(派生あり)。 むつき・萩野・ドラケン(PLACE) カール・瀧野・ドラケンの愛妻で、陽向、ブラウ、ブル、タンツのママ。カールと協力しながら子育て中。料理と絵を描くのが得意で手先が器用。大変な猫好き。 生真面目な性格で怖がりな所があるが、疲れた時や不安な時は愛する夫に甘やかしてもらえば大丈夫と思っている。できれば娘の下にもう一人位子供が欲しい。 仕事は、要請があれば政務やレンジャー連邦軍で開発と整備士指導などの仕事に当たる。パイロット経験と過去宰相府へ研修にも行った事や、航空機開発などの経験を積んでいる為、エンジニアと整備士系の技能に長けている。 成長点消費:むつき・萩野・ドラケン:チケット使用のため0点 所持根拠:http //maki.wanwan-empire.net/characters/796 ミサゴ・H・ドランジから 個人ACE、カール・H・ドランジの満額開示(派生あり)をお願いいたします。 成長点消費:ミサゴ・H・ドランジ:40点 城乃華一郎から 個人ACE、城乃ていの満額開示(派生あり)を「1/1プロモチケット」でお願いいたします。 成長点消費:城乃華一郎:チケット使用のため0点 所持根拠:http //maki.wanwan-empire.net/characters/48 /*/ #システム4からある既存機のクラフトになります (http //maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/75660) 名前:民間旅客機 ピングヴィーン スケール:3(大きな乗り物(I=Dなど):スケール3) 能力:C 種別:航空機 仕様:民間航空会社 主兵装:なし アイテム:なし 装備:なし HP:0 解説:ピングヴィーンは、レンジャー連邦の民間用旅客機開発プロジェクト、プロジェクト・ピングヴィーンによって開発された機体群の総称である。正副二名のパイロットと客室乗務員によって安全な飛行と快適なサービスを提供し、燃料エンジンと航空力学・電子制御機構に加え、安全工学を駆使して整備・航行する。想定する航路距離と旅客数に適して作り分けられており、そのうちの基本形をプロジェクトの名を取って「ピングヴィーン」と呼称する。 燃料タンクと姿勢制御に用いる翼部、電気/電子機器室・前脚格納室・前方貨物室・中央翼・主脚格納室・後方格納室からなる下層、前方の操縦室と後方の客室からなる上層で構成されている。 成長点消費 レンジャー連邦:1点 霰矢蝶子:7点 合計:8点 名前:民間旅客機「ピングヴィーン2」 スケール:3(大型の乗り物(I=D等):スケール3) 能力:C 種別:航空機 仕様:民間航空会社 主兵装:なし アイテム:なし 装備:なしor大気圏離脱ブースター HP:0 解説: 旅客機ピングヴィーンの後継機。 政府主導の開発チームにより、宇宙対応型の機体製造と、追加ブースター運用ノウハウが提供された民間向け旅客機、大気圏‐宇宙を往還可能にすることを目指し、将来の宇宙進出のための先駆けとして開発された。 平時は大気圏内にて運用され、必要に応じて高空宙域飛行を行えるようになっている。 また、宇宙港を想定し高度制限を設けることでそれに伴う機体余剰分で安全性と客席、適度な貨物室を確保した。 成長点消費: レンジャー連邦:2点 霰矢蝶子:1点 むつき・萩野・ドラケン:1点 城乃華一郎:1点 ハル・アメ:1点 九護 照:1点 羅幻雅貴:1点 合計:8点 名前:いちびん食堂のおつまみ スケール:-3 能力:C 種別:食品 用途:日常的な食べ物 HP:0 いちびん食堂のおつまみとは、ビールが美味しくなる手軽な料理のことである。 藤坂が拘る「安くて美味しい」が特徴で、仕入を工夫して提供している。 ミックスビーンズのニンニクバター炒め:固めに茹でた豆類とベーコンを、ニンニクとバターで香ばしく炒めたもの。ちょっとしょっぱくてビールに合う。 塩キャベツ:良く冷やしたキャベツを大振りにちぎって皿に盛ったものを、小皿に入れた塩をつけて食べるシンプルなおつまみ。いちびん食堂で一番安いのに、キャベツはお代わりができる。 鳥軟骨揚げ:鳥の軟骨にスパイシーな特製唐揚げ粉をまぶして、カラっと揚げたもの。コリコリの触感がやみつきになる。 特製エビマヨ:エビに片栗粉をまぶして焼き、フライパンの中でケチャップ・砂糖・牛乳少々とたっぷりの自家製マヨネーズで和えたもの。辛みは無いがこってりとしていてビールに良く合う。 タコさんソーセージ盛り:ソーセージをタコさんの形に切って炒めたものを、中皿にたっぷり盛っている。昼の営業ではお客さん(特に子供さん)にはおまけとして小皿で出しており、夜の営業ではちょっと辛めに味付けして提供している。 チョコクッキーのブランデー漬け:チョコクッキーの真ん中に、香りの良いブランデーを小さじ1/2たらして味を馴染ませたもの。外はカリカリとしているのに、真ん中はブランデーがじゅわーっと染みていておいしい。 成長点消費:藤坂光素:1点 名前:ザッパー神殿(レンジャー連邦) スケール:5 能力:C 種別:神殿 用途:管理施設/訓練施設 HP:0 ザッパー装備を盟約魔法として取りまとめてくださっているセマ・オーマの長、黄の黄(おうのおう)を祀る神殿。西国人国家であるレンジャー連邦ではザッパー魔法は使えないが、その技術と知恵で世界の安寧に寄与してくださることへの感謝を捧げ、ザッパーに対する見識を深めることを目的として建立されている。国内のザッパーカード使用を承認制にし、輸出入や保管などの取り扱いを適切にすること、その円滑な管理のために他国のザッパー神殿と連携を取ることを役割とする。 場所は北都-東都間の砂漠部。直接見ることは禁止されているが、御神体として、天に向かって突き立てた拳のレリーフが神殿奥に安置されている。先達て存在する他国のザッパー神殿に倣い、防砂林に囲まれた敷地には広い運動場とトレーニング施設が併設されていて、その身技を競う催しが時々開催される。 成長点消費: レンジャー連邦:5点 霰矢蝶子:2点 むつき・萩野・ドラケン:2点 城乃華一郎:2点 ハル・アメ:2点 九護 照:2点 三園晶:2点 七周シナモン:1点 羅幻雅貴:1点 合計:19点 名前:愛の調味料セット(スケール:−2) 解説: カラフルな陶器の器がかわいい調味料セット。塩、砂糖、胡椒、チリペッパーの4種に加え、バジル、オレガノ、クミン、ターメリックなどのハーブ&スパイスから4種を選択できる、8個1セットの人気商品。別売りで詰め替えもあるため、様々に中身を詰め替えて楽しむこともできる。 お料理好きな個人にはもちろん、結婚や一人立ちで新生活を迎える人々へ、健康的な食生活を願って贈る手軽で愛あるギフトとしても親しまれている。 成長点消費:霰矢蝶子:1点 パイロットの指輪、派生よりクラフト、2点 <異変を知らせる> パイロットの指輪を持つ者は、その対の相手に異変があった事を知る事ができる。 その際には指輪が光り、「にゃーん、にゃーん」と猫の鳴き声の様な音が鳴る。 その適用範囲はニューワールド内に限られる。 設定付き、開示のみ 消費成長点:15→8 <指輪位置感知> パイロットの指輪を持つ者は、その対の相手がどこにいるのか位置感知をすることができる。 対の指輪が何処にあるのか教えて欲しいと声をかけると、「にゃーん、にゃーん」と猫の鳴き声の様な音と共に、その場所を指し示してくれる。 その適用範囲はニューワールド内に限られる。 設定付き、開示のみ 消費成長点:15→8 新規クラフト、2点 名前:陽向のお守りペンダント(スケール1) 解説:親の愛情が詰まった手作りのお守り。 むつきとカールが二人で作ったペンダントは、革製のチョーカータイプになっており、ペンダントトップの素材は銀で、一対の翼の形をしている。 娘の陽向が危険な目に合いませんようにと、愛の女神さまに願いながら作られた。 設定付き開示ですが、派生取得の為 消費成長点:15 成長点消費:むつき・萩野・ドラケン:31点 ※設定文を書きましたが派生あり開示をお願いしたいので満額でお支払いします 名前:岩田からもらったぬいぐるみ(スケール:−1) 解説:生活ゲームにて岩田に逃げられた際(同日1回目)、岩田が居た場所に置いてあったくまのぬいぐるみ。当時は「ろんぱーるーむ 上」と書かれたメモが貼り付けてあった。とても大事に保管されており、手に取ってもふもふすると心が落ち着く。 成長点消費:七周シナモン:7点 名前:砂漠の戦士標準装備一式(軽装甲)(スケール:1、アイテム) 解説:国家より受ける砂漠の戦士の証たる装備で、レンジャーでは『戦士は愛を守り抜く』と、未婚でも腹部を隠す。 機動力と非視認性を重視した軽量防弾防刃ベスト、ターバン型軽量ヘルメット、小型バックラー、防砂防刃マント・靴下等軽装甲装備一式で構成される。 基本武器はシミター型超硬カーボン模擬刀で、不殺を可能にする為刃付けをしていない。 状況に応じ9mmハンドガン、短機関銃、自動小銃、閃光手榴弾、催涙弾等の銃火器を軍指揮の下、許可制にて携行する。 許可制の理由は銃火器類の流出防止目的で、これらは総て軍の所持品の為、個人持ち出しや装備類の過剰なペイント・カスタムは禁止である。 成長点消費: レンジャー連邦:1点 むつき・萩野・ドラケン:1点 ハル・アメ:2点 名前:羅幻雅貴の旅道具 解説:砂漠を始めとして国内外を旅する為の道具。 赤と灰色の二枚の防砂防刃防弾マント、防砂防刃防弾ターバンと防砂防弾防水ゴーグルを始めに大型の水筒、防寒着やストール、靴に各種下着、トイレットペーパーに空の袋、麻紐やナイフに通信機器や寝袋やテントに釣具に薬等、細々なものから大きなものまで、行く宛と日数不定の旅用の道具として十分に対応ができる用に対処している。 大きな背負子と幾つもフックが付いたバックパック付き。 設定のみ作成、派生取得。 成長点消費:羅幻雅貴:10点 名前:釣り道具 スケール:0 能力:C 種別:娯楽品兼実用品 用途:漁具 HP:0 釣りに使用する竿や釣り糸と針やリール、疑似餌や餌、魚を海から引き上げる為の手網、バケツやアイスボックス等の保存容器等を纏めた総称。 それぞれ釣る場所、どの魚を釣るか、時間帯によっても釣り場への適正が違うため、熟練者になるほど自分でひとつひとつ道具を選び、組み立てることが多い。 他にも海上の照り返しを防ぐためのサングラスに帽子や釣り用手袋にライフジャケット、フィッシングチェアも含まれている。 消費成長点:羅幻雅貴:3 個人の自宅 名前:九護 照の自宅 スケール:4 能力:C 種別:自宅 用途:自宅 HP:0 本島南都の住宅街の、賑やかなところにある。純レンジャー本島風の建築のため、親しみやすさがある。 2階建ての2LDK。お招きする方の安全面を考え、しっかりとしたセキュリティーを導入した。また、住宅街の中であることもあり防犯の面と防音の面から、壁の厚さを十分に取ることで音漏れなどが起きないように設計されている。 1階には照が寝袋で寝起きしているリビング、5人ほどまでなら一緒に作業ができる広さのキッチンと、パーテーションで区切ることで少人数から大人数まで共に食卓を囲めるダイニング、水回り(バス・洗面所・脱衣所・トイレ)がある。 2階は充分な広さの客間と、テラスがあり、ここでもBBQや焚火台、テーブルと椅子など食事ができる設備が整っている。(使用の際は火災に繋がらないよう扱い、万一のために消火器を常備している) 自宅のため消費なし /*/ 以下の施設のプロモーションをお願いいたします。 名前:学校法人ツイプリォーナク航空機学校 スケール:5 能力:C 種別:施設(専門学校) 用途:国内学院 HP:0 大学や士官学校の運営を元に創設したレンジャー連邦政庁所管のパイロット学校 講師は空軍や民間航空会社からの出向組や、引退したパイロット達の再雇用している。 入学時は航空機の基礎実習と座学、そしてパイロット科、整備科、管制科に別れ単位を必修し卒業する。 学長・代表講師として砂浜ミサゴ氏のドランジ氏を招き入れ、運営顧問としてサウド氏に依頼、理事長を白河 輝として据える。 成長点消費: レンジャー連邦:5点 ミサゴ・H・ドランジ:1点 むつき・萩野・ドラケン:1点 城乃華一郎:2点 ハル・アメ:1点 九護 照:2点 白河 輝:2点 三園晶:2点 七周シナモン:1点 羅幻雅貴:2点 合計:19点 /*/ 以下のアイテムをプロモーションいたします。 名前:青と緑の結婚指輪 スケール:1 能力:C 種別:アイテム 用途:結婚指輪 HP:0 日々の業務や航空機の操縦等を邪魔しない、シンプルなプラチナのリング。凹凸の無いつるりとした土台の中央部分に、ミサゴのものには大きめのブルーサファイアが、カールのものには同サイズのグリーンサファイアが埋め込んである。それぞれ、互いの瞳の色をした宝石を身に付ける形。 裏面には互いのイニシャルと、連邦の国是「Love be the With you」の文字が刻印してある。 成長点消費:ミサゴ・H・ドランジ:4点 /*/ 以下のアイテムをプロモーションいたします。 名前:比翼の結婚指輪 スケール:1 能力:C 種別:アイテム 用途:婚姻 HP:0 華一郎とていの揃いの指輪。 ノンヒートのブルーサファイアを、細やかな翼の意匠が入れてあるプラチナのリングに組み合わせ、小粒のダイヤで際立たせた逸品。 内側に「Hoping for a blissful ending.」と彫り入れてある。 成長点消費:城乃華一郎:4点 /*/ それでは先程の結婚式(スケール3)を以下で払います 【成長点支払い】 むつき・萩野・ドラケン:1点 白河 輝:1点 九護 照:1点 羅幻雅貴:1点 城乃華一郎:30点 以下、結婚式の概要となります。 新郎:カール・陽海・ドランジ/城乃華一郎 新婦:ミサゴ・陽海・ドランジ/城乃てい 会場:王城内、大広間 采配者:藩王・霰矢蝶子 ※新郎・新婦は「素敵な結婚衣装(レンジャー連邦)」を着用します。 招待客: 霰矢蝶子、霰矢惣一郎 王猫アラザン むつき・萩野・ドラケン、カール・瀧野・ドラケン、陽向・瀧野・ドラケン、タンツ ハル・アメ、リーゼロッテ、モリオン 七周シナモン、あまね、イタク 三園晶、歩羽 九護 照 白河 輝、白河ミユキ 藤坂光素、酒野つまみ 羅幻雅貴 ほか、PC全員 サウド・モハメッド・アル・サウード(逗留ACE) カール・T・ドランジ(逗留ACE) 猫士一同 ※招待客の皆様には、陽海・ドランジ並びに城乃から、記念品として『青空の羽根ペン』を贈呈いたします。 式は、レンジャー連邦の作法に則り厳かに執り行い、最後に指輪の交換をします。 また、式には警備の人員を出し、万が一にも危険が起こらないようにします。 /*/ 砂漠の戦士(レンジャー連邦版) 砂漠の戦士とは砂漠気候に強く、対ゲリラ・各犯罪対抗に特化した装備と戦術を保有したレンジャー連邦陸軍歩兵のことであり、車両の使えない土地でも移動可能な、ラクダ騎乗術によるキャメルハンドリングを得意としている。 近接戦剣術に加え、携行可能な銃火器の運用をしているが、西国人らしいサバイバビリティを活かした陸戦を展開できる為、ゲリラ的戦術を行うだけでなく、類似戦術を使用する敵への対応力が高い。 平素は警察と連携し、要人警護・市街地・砂漠地帯のパトロールを中心に治安維持に努めている。 スキル: 基本戦闘技術 歩兵としての基本的な射撃技術と帯剣近接戦闘能力。 地形読解 地形を利用した戦術的な移動とポジショニング。 戦術的コミュニケーション チーム内での効果的なコミュニケーション能力。 応急処置 戦場における基本的な医療技術。 物資管理 限られた資源の効率的な管理と利用。 偵察技術 敵の位置や動きを偵察する能力。 ストレス耐性 砂漠環境下における高いストレス状況下での冷静な判断力。 対ゲリラ戦術 狙撃、奇襲、待ち伏せ、後方支援の破壊、攪乱や攻撃を行う能力。また類似の攻撃に対して迅速かつ適切な対応を行う能力。 犯罪対応術 要人警護も含め、犯罪行為に対抗する適切な対応を行う能力。 ラクダ騎乗術 ラクダの扱いに長けるだけでなく、戦術的な動きを取る事ができる能力。 成長点消費: レンジャー連邦:1点 霰矢蝶子:1点 むつき・萩野・ドラケン:1点 九護 照:1点 七周シナモン:1点 羅幻雅貴:1点 合計:6点 続いて、逗留ACE「サウド・モハメッド・アル・サウード」を即時開示致します。 名前:サウド・モハメッド・アル・サウード(ACE) スケール:0 能力:C 種族: 職業:篤志家/砂漠の騎士 スキル:設定可 アイテム:サウドのソロバン 装備:設定可 HP:0 賛美の絢爛舞踏。元・夜明けの船の水測長で、かつては名うてのパイロットでもあったらしい。 公明正大で寛容、おひげの素敵なアラビア系紳士。商人としての才に富み、大変な篤志家でもある。 慈悲深き方への献身深き砂漠の騎士。悪しき企みのことごとく、この世の悲しみのその全部と戦う、尊敬すべき人物である。 成長点消費: 霰矢蝶子:2点 ミサゴ・H・ドランジ:1点 むつき・萩野・ドラケン:3点 城乃華一郎:1点 ハル・アメ:3点 九護 照:2点 三園晶:3点 七周シナモン:2点 藤坂光素:1点 羅幻雅貴:2点 合計:20点
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2018/09/02(日) 13 01 56.20 終了時間:2018/09/02(日) 16 27 23.32 参加人数:1 FCで発売された伝説のksg ドラゴンズレア の続編。 今回はコナミから発売された。 STORY 邪悪なる魔法使い“マードック”によってさらわれたプリンセス“タフネ”。 彼女は城の地下深く、恐ろしい魔竜“シンジ”に閉じ込められていた。 勇者“ダーク”よ、城のいたるところに仕掛けられている罠をくぐり抜け、 火を吐くドラゴンからプリンセス“ダフネ”を救い出すのだ!! 前作のような理不尽即死ゲーではなくなったが 相変わらず当たり判定がでかくてもっさり移動の主人公なので 何度も死んで敵配置やステージの仕掛けを覚えていかないと厳しいだろう。 パスワード制なのはいいが、パスをもらえる感覚が長いので 上達しないと同じステージを何度もやらされることになる。 タイトル画面 難易度「EXPERT」で攻略しました 数々の難解なステージを突破し愈々最終局面へ 道中には偽ルートも存在し攻略する意味が全くないステージも… ラスボス「シンジ」 手裏剣であればブレスの範囲外から攻撃を当てることが可能 同時に出現するコウモリの動きが厄介なのでそちらに注意を払うべき こちらがED 難易度による違いがあるのかどうかは不明です スタッフロール及びクリア後に表示されるパスワード 全ルート開通済の状態からプレイ出来る模様 ・雑感 かの有名な ドラゴンズレア の続編というだけあって、独特の挙動に加えて嫌らしいギミックや初見殺し等も多数配置されており、難易度は総じて高め。 どちらかと言えば覚えゲーの部類で試行を重ねることでそれなりに進めるような作りになってはいるのですが、アクションそのものがもっさりとしていて面白味に欠ける印象もあり、クリアまで忍耐力が持続するかどうかという所。 パスワード制であり無限増殖も可能ではあるので、その点は幾らか良心的と言えるのでは。 攻略に際しては投擲武器の選択も重要な要素の一つ。 中でも手裏剣はブーメラン式の軌道でありながら自機に対しても攻撃判定があるという仕様で一見すると罠武器ですが、高い攻撃力に加えて広い射程範囲を持ち斧や短剣では届かない敵にも攻撃を加えられるのがミソ。 相応のリスクは伴いますが、長い目で見れば手裏剣の扱いに慣れておくことが望ましいと思います。 なお、上記は難易度「EXPERT」に係る所感であり、難易度設定によってどの程度の変化があるかは不明ですが、歯応えのあるアクションを求める方は「EXPERT」で挑戦してみては如何でしょうか。
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トレード評価 ランク 名前 守備位置 S 野口 投手 A+ 岩瀬 投手 川上 投手 B+ ギャラード 投手 B 福留 遊撃手 波留 外野手 トレード例 トレード先球団名 放出選手 獲得選手 トレード評価 備考 情報提供者名 ジャイアンツ 川上/井上/大西 高橋由/清水 良いトレード eb攻略本 ジャイアンツ 川上/井上/森野 上原/高橋由/清水 良いトレード 上原で松井狙い スワローズ 岩瀬/筒井/神野 真中/ペタジ 良いトレード eb攻略本 波留/大西/小山 岩村/稲葉 良いトレード 2chスレPART7 カープ 波留/大西/小山 金本/緒方 良いトレード 2chスレPART7 タイガース 遠藤/森野/小笠原 坪井/濵中 良いトレード 2chスレPART7 ライオンズ 野口/中野/井端 松井稼/中嶋 良いトレード 中嶋は小関でも可 eb攻略本 野口/小山/森野 松井稼/小関 良いトレード 2chスレPART7 わらしべトレード例 トレード先球団名 放出選手 獲得選手 トレード評価 備考 情報提供者名 ジャイアンツ 上原/荒木/筒井 松井秀/仁志 良いトレード 情報募集中 名前 コメント
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レンジャー呪文 Ranger Spells 1レベル・レンジャー呪文 アリヴィエイト・アディクション:中毒の効果を無視する。 アライ・アクロス・タイム:パラレル・ワールドから自分の複製を召喚して、別の世界を支援する。 アンティトキシン・タッチ:偶発的な毒への曝露からクリーチャーを保護する。 アスペクト・オヴ・ザ・ナイチンゲール:サヨナキドリのように、術者の声がはっきりと心地よいものとなる。 バトレイキアン・サージ:潜在的な両生類の性質を増幅する。 ブリーディング・ストライク:武器を強化し、攻撃で出血ダメージを与える。 コール・ウェポン:遠くから味方の武器を招来する。 キャリオン・コンパス:目標のアンデッドの臓器を自律行動させ、最新の制御者またはアンデッドの原因へと導く。 カメレオン・スケイルズ:肌の色を別のものに変える。 チーターズ・スプリント:驚異的なスピードで疾走または突撃する。 デッドアイズ・アロー:敵に害したり、味方に警告したりするために、パチパチと音を立てる電気の矢を作成する。 デフォリエイト:植物の生命を破壊するために負のエネルギーの小さなボールを投げる。 ドリーム・フィースト:眠っている間に食べる。 ハンスパーズ・フロットサム・ヴェッセル:流木、葦、その他の川の残骸から頑丈ないかだやオールを組み立てる。 ハイド・ウェポン:自分の腕の中に武器を隠す。 ホロウ・ブレーズ:目標の武器はサイズが小さいかのようにダメージを与える。 ハントマスターズ・スピア:特定の種別のクリーチャーに対して特に致命傷を負わせるためにスピアを強化する。 インナー・フォーカス:呪文の信仰焦点具を無視する。 インスタント・クロット:接触したクリーチャーは出血しない。 キープ・ウォッチ:クリーチャーが一晩中疲労状態となることなく見張ることができる。 ロケート・ポータル:範囲内のポータルを検知する。 ルーズ・ザ・トレイル:追跡者から逃げるとき、目標の痕跡を覆い隠す。 メイク・ロスト:目標を迷子にする。 ペザント・アーマメンツ:即席武器を実際の武器へと変換する。 プレイナー・オリエンテーション:現在の次元界の力の場所を見つける。 プリザーヴ:物体の腐敗を防ぐ。 プロテクション・フロム・スポアーズ:胞子や真菌の有害な影響に対してクリーチャーの体を強化する。 レイディエーション・ウォード:放射線からクリーチャーを守る。 リード・ウェザー:次の48時間の天気を予報する。 リヴィル・ミラージュ:範囲から幻術の地形を識別する。 ライト・オヴ・ボディリー・ピュリティ:24時間の間、病気、麻薬、毒に対するセーヴに+2、病気、麻薬、毒に対する失敗したセーヴを再ロールするためにチャージ消費する。 ロック・ウィップ:未加工の石を通過する鞭を作成する。 スクリプテッド・ケープ:強化したマントが硬くなり、重量物に耐えることができる。 シールド・コンパニオン(AA):シールド・アザーとして機能するが、術者の動物の相棒または使い魔に影響する。 3.5 Materialサイン・オヴ・ザ・ダウンフラワー:術者がサーレンレイの崇拝者であるという隠れたメッセージを目標に送る。 スピーク・ローカル・ランゲージ:目標はその地域の人間の言語を話し、理解する能力を得る。 スピンドリフル・スピリッツ:目標は小さな状態異常を得ることに対するセーヴィング・スローを行うとき、2回ロールし、良い結果を採用することができる。 スターサイト:まるで澄み渡った、遮るもののない夜であるかのように夜空を観察する。 ストーン・スローイング:対象に岩投げと岩つかみの能力を与える。 サスペンド・ドラウニング:目標は一時的に窒息が止まる。 トラッキング・マーク:追跡やその他の手がかりを検知する超常能力を得る。 アンブレイカブル・ハート:否定的な感情に依存する効果に対するセーヴに+4ボーナスを与える。 ウォータープルーフ:目標は呪文の持続時間の間防水になる。 2レベル・レンジャー呪文 オルター・サモンド・モンスター:召喚されたクリーチャーを別のクリーチャーと交換する。 エイプ・ウォーク:エイプのように登るものを強化する。 アクアティック・トレイル:水中でクリーチャーを追跡する。 アッシェン・パス:1体または複数のクリーチャーが空中の効果を無視し、魔法の煙と霧が透けて見えるようにする。 キャリー・コンパニオン:動物または魔獣を石に縮小し、招来されたときに再び大きくすることができるようにする。 コータライジング・ウェポン:再生を無効にするのに十分なエネルギーを武器に注入する。 セレスチャル・コンパニオン:悪のクリーチャーに対する術者の相棒への保護を与える。 クリア・グローヴ:小さな範囲から植生を一掃する。 エクストリーム・ボヤンシー:クリーチャーの浮力を変更して、すばやく水面に上がるようにする。 ガーデン・オヴ・ペリル:有毒なキノコを育てる。 ハームレス・フォーム:目標を「無害な」動物に変身させる。 ヒーリング・トークン:治癒魔法のための導管として機能する聖印を埋め込む。 ハンターズ・フレンド:術者のクラス能力の一部を動物の相棒と共有する。 ハンターズ・ロア:未習得の〈知識〉判定を行ってモンスターを識別し、既に修得済みの〈知識〉で出目20を行う。 イグノーブル・フォーム:目標をハーフエルフの姿に変化させる。 インフルエンス・ワイルド・マジック:荒乱魔法の範囲を安定化する。 インセクト・スカウツ:術者のためにエリアを偵察するために昆虫を作成する。 ラメント・オヴ・サマーズ・ラスト・ブレス:夏の空気のマントで目標を包む;これは(冷気)の副種別を持つクリーチャーに害を及ぼす。 レイ・オヴ・ザ・ランド:周辺地域の地理について即座に知る。 リード・アンカー:クリーチャーの浮力を変更して、深部まで急降下できるようにする。 リード・プレーティング:目標を薄い鉛の鞘で囲む。 ライトニング・ラッシュ:不浄な稲妻のクラック音を作成する。 ニュートラル・ボヤンシー:クリーチャーの浮力を中立的に変更して、機動性を向上させる。 オーヴァースティミュレイト:目標のクリーチャーは凶暴性の能力を得る。 プロテクション・フロム・ナチュラル・アタックス:肉体攻撃1種類に対するDR 5/―を得る。 ストーン・スローイング:対象に岩投げと岩つかみの能力を与える。 レイヴンズ・フライト:素早く飛行する小さなぼやけた形に変わる。 レストフル・クローク:強化されたマントがテントとして機能する。 リヴァーサイト:術者が接触する自然の水路に沿って発生する出来事を見る。 センス・ヴァイタルズ:急所攻撃の能力を得る。 シェアード・トレーニング:チームワーク特技を味方と共有する。 スージング・ワード:ターゲットの状態の重大度を軽減する。 スタビライズ・プレッシャー:目標は即座に周囲の圧力に適応する。 シュアフット・ブーツ:強化したブーツを使用すると、バランスをとるための〈軽業〉判定で20をロールしたかのように扱う。 スウェット・ポイズン:皮膚から毒を分泌する タクティカル・ミスカルキュレーション:クリーチャーが機会攻撃をするのを防ぐ。 ヴェノマス・バイト:目標のクリーチャーの噛みつきを毒で強化する。 ヴィジュアリゼイション・オブ・ザ・ボディ:24時間の間1つの身体的能力値判定に+5のボーナスを得、1回の身体的ブーストのためにチャージ消費する。 ワイルド・インスティンクト:感覚を研ぎ澄まし、眠っている間でも〈知覚〉にボーナスを得る。 3レベル・レンジャー呪文 アライ・アクロス・タイム:パラレル・ワールドから自分の複製を召喚して、別の世界を支援する。 ブラック・ソード・オヴ・ウォー:追加の出血ダメージを与えるために武器を強化する。 ブレード・スネア:武器を罠にかける不可視の輪縄を作成する。 ブラスト・バリアー:地から波打つが不安定な壁を作成する。 ブラッディ・アローズ:出血ダメージを与えるために遠隔武器を強化する。 カリストリアズ・ガーディアン・ワスプ:ワスプの群れを護りと範囲に招来する。 チャネル・ザ・ギフト:目標の任意呪文発動に燃料を供給し、スロットを消費せずに呪文を発動する。 コールド・アイアン・フェターズ:目標の移動速度を下げ、クリーチャーの冷たい鉄への脆弱性の効果を高める。 クリエイト・ホールズ:土、石膏、石、または木から手すりを作成する。 ドレイン・ポイズン:クリーチャーの毒を吸収し、それを武器に適用する。 フィルム・トゥ・フィルス:目標の肉に、恐ろしい悪臭を放つ腐敗した粘体を染み出させる。 フリー・スイム:フリーダム・オヴ・ムーヴメントとして機能するが、水中で自由に動くことができるだけである。 フリジット・ソウルズ:[氷雪]から身を守る呪文を破壊して解呪する。 フロストハンマー:魔法で固まった氷のウォーハンマーを目標に投げつける。 フル・ポーチ:消耗品の錬金術アイテムを2つのほぼ同一のコピーに分割する。 ジャ・ノイ・アスペクト:ジャ・ノイのオニの外見と特質を得る。 ライフ・カレント:流れに正のネルギーを注入し、範囲内のすべてのクリーチャーを治癒する。 マーターズ・ラスト・ブレッシング:術者が瀕死状態あるいは殺害された場合に治癒のエネルギーを爆発させる。 レッサー・ノンディテクション:ノンディテクションであるが、範囲を目標とする呪文からのみ保護する。 パインコーン・ボム:投擲した松ぼっくりは、半径10フィートで1d6の刺突ダメージ/2レベルを与える。 プレイナー・イージス:次元界のエネルギーを使用して自分自身を保護し、1種類のエネルギー種別で報復する。 プレッシャー・アダプテーション:目標は圧力変化により速く順応する。 リパグナント・テイスト:汚れた液体が、目標に噛み付くクリーチャーを吐き気がする状態にする。 ライジング・ウォーター:水の円柱を作り出す。 セカンド・ウィンド:少量のヒットポイントを回復する。HPの4分の1未満で使用可能 シー・スルー・ストーン:ガラス越しであるかのように硬い石を通して見る。 シェア・シェイプ:ビースト・シェイプIIであるが、術者は相棒か使い魔と同じ動物の姿にしかなれない。 シールド・オヴ・ウィングス:5つの燃える翼が術者に飛行を与え、火から守る。 スペクトラル・スカウト:霊体の動物を招来して雇う。 マス・スピンドリフル・スピリッツ:スピンドリフル・スピリッツであるが、クリーチャー1体/レベルに影響を与える。 スポア・バースト:植物クリーチャーが有毒な胞子を発芽させ、非植物(術者を除く)に取って危険なものである。 サモン・トーテム・クリーチャー:部族に神聖な動物を召喚する。 シルヴァン・ハイダウェイ:隠された他次元界の隠れ家を作成する。 シンボル・オヴ・ストームズ:シンボルはトリガーすると嵐風と稲妻を作成する。 3.5 Materialソーン・スネア:鋭いとげで覆われた輪縄を作成する。 ティタニック・アンカリング:接地され、ほとんど動かないようになる。 トキシック・ブラッド:術者の血を毒に変え、術者を傷つけたクリーチャーに毒を与える。 アンライフ・カレント:流れに負のネルギーを注入し、範囲内のすべてのクリーチャーを治癒する。 ヴェックス・ジャイアント:術者よりも大きな目標に対して感覚を増大させる。 ウォール・オヴ・ブライン:強力な流れを持つ5フィートの厚さの海水の壁を召喚する。 ウッドランド・ルーン:トリガーしたルーンが、範囲内のクリーチャーの動きを遅くする。 ゼファーズ・フリートネス:味方に+30フィートの地上移動速度と飛行移動速度(あるならば) 4レベル・レンジャー呪文 ブラッドスウォーン・リトリビューション:誓いを宣誓し、その誓いに関連するものにボーナスを得るために自分自身を傷つける。 エレメンタル・マスタリー:元素の要素を体得し、移動速度と攻撃にボーナスを得る。 ヘヴィ・ウォーター:水を重くし、泳ぎにくくする。 インスパイアリング・リカヴァリー:治癒で死者を生き返らせ、仲間の活力を取り戻すことができる。 ジャングル・マインド:広い地域の野獣と術者の心を融合させ、その中のすべての動物についての知識を得て、考えを読む。 ナイト・オヴ・ブレーズ:小さな黒い刃の動かない壁を作成する。 ファントム・ハント:術者自身と動物の相棒に感覚の強化と追跡能力を与える。 プランド・アサルト:事前に計画していた行動の効果を高める。 レッドキャップズ・タッチ:ダメージ・ロールに+2ボーナスを得、クリーチャーを殺害するとわずかに回復する。 シールド・オヴ・ザ・ダウンフラワー:日光の保護盾を作成する。 シージ・スキャッター:荒れた岩や土を転がるように撒き散らす。 サブスティテュート・トレイル:別のクリーチャーによって作成されたかのように、クリーチャーの痕跡を偽装する。 タクティカル・フォーメーション:フォーメーションを維持している限り目標にACへのボーナスを与える。 サースティング・エンタングルメント:エンタングルだが、棘が【耐久力】ダメージを与える。 ウォッチフル・アニマル:動物の相棒または使い魔に占術のセンサーを設置する。
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バイク ●概要 1人用の高速移動特化ビークル。フリージャーのみ。 移動メインのビークルだが、前方に武装も搭載しており、自力で進路上の敵を蹴散らせる。 今作より「4/4.1」のサイドカーは廃止。他のプレイヤーを載せて移動することは不可能になったが、ドライバー自身が武装を使用可能になった。 前作で大きな悩みだった操縦性が大きく改善され、まともに走行できないまま破壊されることは少なくなった。スティックではなくボタンでアクセル操作となった。 実際のバイク同様、いきなり全開にせず、カーブの際も速度を落とすよう意識しよう。左スティックは左右がハンドル操作、上下が重心移動となる。ただし重心移動は上下ではなく前後であるため注意。前に押し込むとバイクごと前転するし、後ろに押し込むとウィリーした上後ろ方向に倒れる。 操作をマスターすることで停止状態での高速ターン、スピンからの急停止等高機動さをバリバリ発揮する。うまく扱えれば万能な脚に。 また自力で攻撃できるようになったことで、単純な戦闘ビークルとしても運用可能に。意図的にスピンターンを行うことで直進からバック状態にして攻撃、終わったら即スピンターンして再直進なんて芸当も可能。 ただし相変わらず車体を地形に擦ったり、クラッシュするとバイクがダメージを負う。バイクなので装甲も薄く、被弾していないのに目的地に到着したころにはボロボロということも。 なおクラッシュ時、ドライバーは盛大に放り出されてダウンするものの、本人にダメージは無い。 クラッシュする前に自ら降りる事でダウンの回避は可能。 地底でも要請可能。洞窟ミッションは道のりが長いので、大型ライト兼移動手段として使える。 フリージャー ●概要 下位品でも目を見張る加速力と最高速度が持ち味。 敵群からの離脱やポイント移動、アイテム回収に活用しよう外周を逃げ回っては降りて狙撃、逃げては降りて狙撃を繰り返す引き撃ちで真価を発揮する。 オンラインで誘導役を買う、地雷設置位置へ誘導するなどの戦法もある。 正面の敵を蹴散らしながら高速移動できるので、味方の迅速な救助にも向く。最高速度が乗れば、平地ならばたいていの攻撃は振り切って移動できる。地味に利点。 軽機関銃は片方につき秒間15.0発の連射速度を誇る上に、かなりの高火力。当たれば大抵の相手は溶ける。ただし左右はおろか上下にも射角を動かせないため、当てるにはそれなりの腕が必要。一応左スティックを後ろに向けることでウィリーし上方向に照準を向けられるが、大きく曲がろうとするとその後確実にスリップ、大体クラッシュすることになる。 少しだけ持ちあげる程度ならまだコントロールは可能であるため、修得すれば少しだけ対空攻撃が可能になる。 搭乗中はアイテム取得範囲が+150%される。 主な変更点 功績3.0倍 初回功績蓄積量0.5→0.9「そんなポンポン乗り捨てしながら外周逃げ撃ちなんかさせるかよ」と言わんばかりの調整。最初の1台をいかにうまく使いこなせるかに全てがかかっている。これも、MAP設置バイクしか使えなかった2準拠への調整かもしれない。 接触ダメージ軽減(0.6倍) 転倒耐性強化(正面速度限界1.8倍、側面速度限界1.4倍、角度限界1.5倍)その分事故を起こしにくくなり、事故でのダメージも大幅に軽減された。いかに敵からのダメージを防ぐかにかかっている。 LV25以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) LV 名称 搭乗人数 再要請(pt) 耐久度 燃料 燃費 武装 備考 名称 弾数 ダメージ 射程(m) 爆破範囲(半径m) 備考 12 オメガ・フリージャー 1 350010500 DOWN! 450 20000.0 1.3 フォースセイバー(左右) 5000 [貫通]24.0 25.0 ---- DLC初期功績9割。事故耐性強化 UP! 秒間60×2で威力24の細レーザー。破壊力だけはフリージャー2以上を誇るロマン装備。 3 フリージャー1 1 2573(★8)7718(★8) DOWN! 330 20000.0 1.666 軽機関銃(左右) 1200 16.5 160.0 ---- 初期功績9割。事故耐性強化 UP! 初期型ゆえに性能はあまり高くなく燃費も良くないが、適正難易度で逃げ回るには十分。 17 フリージャーG1 1 2573(★8)7718(★8) DOWN! 960 20000.0 1.3 軽機関銃(左右) 1200 63.0 160.0 ---- 初期功績9割。事故耐性強化 UP! 走行システム改良型。グリップ力が強化何故か妙に火力がぶっ飛んでおりEMCの5倍程度の火力を誇る。 28 フリージャー・マッドカスタム 1 2573(★8)7718(★8) DOWN! 540 20000.0 2.1 軽機関銃(左右) 1200 27.0 160.0 ---- 2台まで連続要請可能初期功績9割。事故耐性強化 UP! 出力を上げまくった結果暴れ馬になってしまった(制御が難しいが普通に乗れる)。バッドカスタムとはこの点が違う。 41 フリージャー2 1 2573(★8)7718(★8) DOWN! 1500 20000.0 1.3 軽機関銃(左右) 1200 75.0 160.0 ---- 初期功績9割。事故耐性強化 UP! 大出力エンジン搭載。加速力向上。 57 フリージャー・ウォーカスタム 1 2573(★8)7718(★8) DOWN! 3150 20000.0 1.35 小型ミサイル(左右) 12 840.0 ---- 5.0 単体ロック 唯一のミサイル装備。誘導・弾速いずれも優秀。弾数は少ない 61 フリージャー タイプX 1 2573(★8)7718(★8) DOWN! 3150 20000.0 1.0 軽機関銃(左右) 1200 157.5 160.0 ---- 初期功績9割。事故耐性強化 UP! ターボエンジン搭載。全体的に性能向上。 63 フリージャー・ヘルカスタム 1 2573(★8)7718(★8) DOWN! 4500 40000.0 1.666 軽機関銃(左右) 1200 225.0 160.0 ---- 2台まで連続要請可能初期功績9割。事故耐性強化 UP! マッドカスタムの燃料タンクを大型化したらバランスが悪くなってしまった逸品。今度はロデオでな暴れっぷりである。名称はテストドライバーより(ご苦労様です) 76 フリージャー タイプZ 1 2573(★8)7718(★8) DOWN! 6600 20000.0 0.8 軽機関銃(左右) 1200 330.0 160.0 ---- 初期功績9割。事故耐性強化 UP! 高性能ターボエンジン搭載。高性能だが、急発進でウィリー状態に。 マップ配置(要請不可) ---- フリージャー 1 - 150(基礎値)150~3902(実数値) 10000.0 0.8 軽機関銃(左右) 1200 15(基礎値)1.5~390.0?(実数値) 160.0 ---- エンジンの性能と燃料は据置き
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ドラゴンズ・ハート P 火/自然文明 (3) クロスギア:アーマード・ドラゴン ■フリー・クロス:このカードをバトルゾーンに置く。このクロスギアを、コストを支払わずにクリーチャー1体にクロスしてもよい。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、このカードはバトルゾーンに残る。 ■このクロスギアが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 ■このクロスギアをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引く。その後、自分の手札からドラゴンを1体出してもよい。 作者:名無っしー 出た時にマナ加速を行うコスト3のクロスギア。 クロスしたクリーチャーの攻撃時にドラゴンを手札から踏み倒すことができる。 種族にドラゴンを持っているため、《メンデルスゾーン》や《ボルシャック・栄光・ルピア》の邪魔にならない点もポイント。 フリー・クロスを持っているため、使うとするなら「3T目にこのカード、4T目に《王来英雄 モモキングRX》や《切札勝太&カツキング -熱血の物語-》などの5コストのすぐ殴れるドラゴンにクロスさせて攻撃」あるいは「3T目に《ボルシャック・栄光・ルピア》、4T目にこのカードを出して即クロスさせ攻撃」といった形になるか。 評価 名前 コメント
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この財務表は過去のものです。 新しい財産変動メモは保有財産(ターン10~)をご確認下さい。 お金:58億にゃんにゃん 資源:44万t 食料:42万t 燃料:51万t 娯楽:23万t お金:58億にゃんにゃん (ver0.6からの引き継ぎ金2億にゃんにゃん) (藩国設立時の一時金10億にゃんにゃん) (イベント04未達成ペナルティ-5億にゃんにゃん) (イベント03国紹介と国設定4億にゃんにゃん) (イベント05冒険の始まり出撃-2億にゃんにゃん) (イベント13中小国に愛の手を+8億にゃんにゃん) (イベント09物語で見る各国の戦争準備状況+5億にゃんにゃん) (イベント07戦時動員開始提出-15億にゃんにゃん) (本日の経済状況と取引070113-6億にゃんにゃん) (本日の経済状況と取引070114午前+15億にゃんにゃん) (本日の経済状況と取引070114午後-14億にゃんにゃん) (イベント20レンジャー救済法援助金+60億にゃんにゃん) (イベント32新人歓迎:募集1+25億) (イベント32新人歓迎:募集5+24億) (イベント37動員令-36億) (レンジャー救済法援助金返済-60億) (イベント37動員令撤回につき+36億) (イベント47経済復興への挑戦-8億) (裏マーケット(4ターン)商品購入-20億) (イベント42大吏族チェック俸禄+12億) (イベント54護民官の仕事俸禄+42億) (イベント55法官の仕事俸禄+18億) (イベント62ドランジ探し-10億) (根元力ミスによる罰金-3億) (バーゲン大爆発-61億) (イベント69エントリー時の根元力ミス-3億) (わんわん帝國小笠原侵攻戦への参戦50億基金-1億) (上記罰則減免処置による返金+1億) (EV65/70におけるミスの罰則への基金-6億) (ターン5 観光地収入+15億) (ターン6 観光地収入+15億) (小笠原旅行社への加入-15億) (ターン5俸禄 吏族+8億/護民官+24億/法官+11億) (世界忍者国へ聨合間資産移動-25億) (イベント79吏族未出仕ペナルティ-15億) (イベント83降伏勧告宇宙ステーション再建基金-10億) (ターン6聨合 -9億) (イベント81偵察機迎撃戦リザルト+8億) (イベント84その花は1000億にゃんにゃん-15億) (イベント84その花は1000億にゃんにゃん返金+1億) (持ち込み品評価+13億) (世界忍者国へ聨合国間資産移動-10億) (イベント87宇宙への侵攻-5億) (ターン7 観光地収入+15億) (ターン6俸禄+51億 吏族18億/法官10億/護民官17億/参謀6億) (イベント80参謀俸禄+1億) (ターン7リンクゲート購入基金-30億) (イベント92供出-11億) (イベント93蒼穹の老兵 対空アメショー購入-5億) (イベント95戦時ミス-15億) (小笠原お土産購入-5億) (ターン8 観光地収入+15億) (戦闘新システムに関する持込+50億) (イベント90ログ整形+5億) (ターン8聨合-50億) (後ほねっこ男爵領へ聨合国間資産移動-14億) (公共事業・第4次公共事業まとめ+20億) (600億ゲート基金・2 -21億) (ターン7参謀俸禄 +10億) (ターン7護民官俸禄 +4億) (ターン7法官俸禄 +9億) (秘書官俸禄7/2~7/8 +10億) (すぺしゃるイベントお見合い希望者まとめ +40億) (イベント81食糧過消費ミス -2億) (護民官俸禄6/18~6/24 +4億) (法官俸禄6/18(23)~6/30 +5億) (法官俸禄7/1~7/8 +1億) (護民官俸禄(7/9~7/15, 7/16) +2億) (秘書官俸禄7/9~15 +2億) (お見合いインタビュー編集お手伝い +5億) (ウェディングドレス組織サイト買い上げ +18億) (法官俸禄7/9~7/16 +2億) (ターン9 観光地収入 +15億) (ターン8参謀俸禄 +1億) (イベント100供出 -30億) (護民官俸禄7/17~7/23 +2億) (ターン9聨合 -27億) (海法よけ藩国より聨合国間資産移動 +10億) (自由号建設費用 -19億) (自由号建造費用追加(越前藩国罰金援助) -7億) (秘書官俸禄7/16-22、7/23-29 +9億) (T8吏族俸禄 +7億) (オメガ隊お見合いログ整形 +5億) (T9法官俸禄(1~4週) +13億) (T9参謀俸禄 +2億) (T9吏族俸禄(工部第3週) +1億) (T9護民官俸禄第2週 +1億) (秘書官俸禄 +1億) (小笠原ゲームログ整形 +10億) (護民官俸禄(シーズンオフ8/14~8/20) +2億) (護民官俸禄(シーズンオフ8/21~8/27) +3億) (法官俸禄(8/14~8/20) +3億) (法官俸禄(8/21~8/27) +2億) (法官俸禄(8/28~9/3) +2億) (迷宮競技会ログ整形 +5億) (吏族俸禄(8/20~8/26) +1億) (お見合いエントリー藩国参加賞取りまとめ +10億) (紋章残務9/17~9/23 +4億) (法官俸禄9/11~10/22 +16億) (勲章追加ミス -1億) (T9法官裁定(戦時ミス) -45億) (HOKE財団基金) -15億 (ターン8市場判定 -22億) (小笠原仮入学金支払い -20億) 資源:44万t (藩国設立時の10万㌧) (本日の経済状況と取引070113 -3万t) (本日の経済状況と取引070114午後+2万t) (イベント16陸軍招集I=D4機出撃-8万t) (イベント32新人歓迎募集3+29万t) (イベント37動員令-8万t) (イベント37動員令撤回につき+8万t) (イベント47経済復興への挑戦-1万t) (イベント59決戦FVB-2万t) (イベント65・69・70・72分配+17万t) (小笠原侵攻戦-6万t) (小笠原侵攻戦追加消費-1万t) (ターン5 西国人消費-18万t) (ターン6 西国人消費-18万t) (世界忍者国より聨合間資産移動+50万t) (イベント80広島侵攻供出-7万t) (世界忍者国より聨合国間資産移動+20万t) (イベント87宇宙への侵攻-20万t) (ターン7 西国人消費-19万t) (イベント94ノワールの戦い出兵-4万t) (イベント95ルージュの戦い-5万t) (イベント92広島からの資源・燃料持ち帰り+2万t) (小笠原お土産購入+10万t) (ターン8 西国人消費-19万t) (後ほねっこ男爵領より聨合国間資産移動+20万t) (世界忍者国より聨合国間資産移動+10万t) (ターン9 西国人消費 -20万t) (お見合いエントリー藩国参加賞 +5万t) (ターン8 市場判定 +20万t) 食料:42万t (藩国設立時10万㌧) (イベント14食糧増産状況+18万t) (本日の経済状況と取引070113 +5万t) (本日の経済状況と取引070114午前-15万t) (イベント16陸軍招集人員&猫士派遣-17万t) (イベント23宝くじ楠瀬藍(8525)3等当選+1万t) (イベント33戦勝パレード+35万t) (イベント37動員令-19万t) (イベント37動員令撤回につき+19万t) (イベント47経済復興への挑戦-1万t) (イベント59決戦FVB-6万t) (イベント60I=D整備-8万t) (イベント62ドランジ探し-10万t) (国勢調査協力+3万t) (イベント64宝くじ 蝶子(1224)楠瀬藍(1121)3等当選+2万t) (バーゲン大爆発+40万t) (イベント65・69・70・72供出-21万t) (公共事業:バトルレポートオブEV69+25万t) (世界忍者国より聨合国間資産移動+5万t) (小笠原侵攻戦-12万t) (小笠原侵攻戦追加消費-3万t) (イベント76 I=D整備(2)-5万t) (公共事業 職業4アイドレスデザイン+8万t) (イベント80広島侵攻興供出-8万t) (イベント81偵察機迎撃戦-6万t) (イベント82食糧恐慌-15万t) (リワマヒ国食糧供与イベント+8万t) (イベント84その花は1000億にゃんにゃん+10万t) (イベント90マジックアイテムを探そう-6万t) (イベント89ニューワールドエキスプレス作戦供出-10万t) (公共事業・戦闘調査+6万t) (イベント92供出-3万t) (イベント95ルージュの戦い-15万t) (イベント96整備判定-3万t) (後ほねっこ男爵領より聨合国間資産移動+25万t) (イベント100宇宙へ輸送分 -14万t) (海法よけ藩国より聨合国間資産移動 +5万t) (宇宙輸送分戻り +14万t) 燃料:51万t (藩国設立時10万t) (イベント05冒険の始まり技使用-2万t) (蝶子、小奴、裏マーケット第2ターン商品ネタ採用+2万t) ※ネタ採用でにゃーしゅが取得した1万トンはルールに違反していた(PL名で取得したものはゲームに反映できない)ため、返却・修正いたしました(1月24日) (にゃーしゅ分返却と同額の遡っての援助措置+1万t) (イベント07戦時動員開始提出-8万t) (本日の経済状況と取引070114午後+6万t) (イベント16陸軍招集I=D4機出撃-8万t) (法官資格保持者(蝶子、楠瀬藍、城華一郎)読了報酬+3万t) (イベント32新人歓迎:募集4+8万t) (イベント37動員令-8万t) (イベント37動員令撤回につき+8万t) (にゃーしゅ分の同額援助措置を返却-1万t) (イベント60I=D整備-3万t) (イベント44制服公募参加賞+7万t) (イベント62ドランジ探しリザルト+20万t) (現在の進行状況アウトソージング報酬(イベント13にて応募)+3万t) (イベント65・69・70・72供出-15万t) (小笠原侵攻戦-12万t) (小笠原侵攻戦追加消費-2万t) (ターン5 西国人&燃料生産地収入+33万t) (ターン6 西国人&燃料生産地収入+33万t) (イベント76 I=D整備(2)-10万t) (イベント80広島侵攻供出-5万t) (ターン7 西国人&燃料生産地収入+34万t) (イベント89ニューワールドエキスプレス作戦供出-24万t) (イベント94ノワールの戦い-17万t) (イベント93蒼穹の老兵 -15万t) (イベント95ルージュの戦い-13万t) (イベント92広島からの資源・燃料持ち帰り+2万t) (ターン8 西国人&燃料生産地収入+34万t) (後ほねっこ男爵領へ聨合国間資産移動-25万t) (ターン9 西国人&燃料生産地収入 +35万t) (海法よけ藩国へ聨合国間資産移動 -20万t) 娯楽:23万t (藩国設立時10万t) (イベント13中小国に愛の手を応募-4万t) (本日の経済状況と取引070114-5万t) (イベント45宰相のお手伝い投票者抽選当選(サク)+1万t) (制服決選投票投票者抽選当選(双樹真、城華一郎)+2万t) (イベント61国民の休日+16万t) (イベント61提出SS星野ボーナス+20万t) (世界忍者国へ聨合間資産移動-2万t) (イベント82食糧恐慌-5万t) (世界忍者国へ聨合国間資産移動-2万t) (世界忍者国へ聨合国間資産移動-2万t) (第4次公共事業秘書官アイドレスデザイン参加賞+6万t) (イベント92供出-2万t) (小笠原お土産購入-10万t)